Diputadas y diputados presentan siete iniciativas en la sesión de la Comisión Permanente

Las impulsan Morena, PAN, PRI, PVEM y PT Plantean reformar ordenamientos legales en diversos temas   En la sesión de la Comisión Permanente del Congreso de la Unión, diputadas y diputados de Morena, PAN, PRI, PVEM y PT presentaron siete iniciativas para reformar ordenamientos legales en temas relativos a la atención psicológica para trabajadores, violencia …

El Estado debe anteponer interés superior de la niñez en regulación de videojuegos: Jesús Ramírez

El diputado del PVEM pide a la Segob informar sobre resultados de las campañas informativas oficiales difundidas y el estado que guardan los controles parentales   Palacio Legislativo, 02-07-2022 (Notilegis).- El diputado Antonio de Jesús Ramírez Ramos (PVEM) exhortó a la Dirección de Radio, Televisión y Cinematografía, de la Secretaría de Gobernación, a que rinda …

En qué tiroteos se culpó directamente a los juegos de video

Al menos cinco de los tiroteos que más conmocionaron al mundo han sido relacionados con la adicción a los videojuegos   NOTIPRESS.- Tras el tiroteo en un supermercado de la ciudad de Buffalo en Nueva York, el 14 de mayo de 2022, las autoridades y medios estadounidenses afirmaron que los videojuegos son los culpables de estas acciones. Encima, señalan que …

Primer sindicato en la industria de videojuegos es formado por Raven Software

Empleados de Raven Software forman el primer sindicato en la industria de los videojuegos   NOTIPRESS.- Recientemente, la desarrolladora Raven Software, firma encargada de Call of Duty y parte de Activision Blizzard, se convirtió en el primer sindicato formado por una empresa de videojuegos en Estados Unidos. Con la ayuda de Communications Workers of América (CWA), los trabajadores de Raven …

Urgen en el Senado atender adicción a videojuegos

La senadora Sylvana Beltrones Sánchez advirtió que la adicción a los videojuegos supone un alto riesgo para la salud física y mental, cuyos daños se reflejan en la falta de actividad física, problemas visuales o auditivos, complicaciones musculoesqueléticas, insomnio, comportamiento agresivo y depresión.     En un punto de acuerdo que enlistó en la Gaceta …

Industria gamer sufre un aumento del 340% en ciberataques durante la pandemia

Crece la tasa de ciberataques a un 340% en la industria gamer a raíz de la pandemia   NOTIPRESS.- Durante la pandemia por Covid-19, la industria de los videojuegos ya se ha consolidado como una de las más importantes a nivel mundial, superando incluso al cine o la televisión. Ello ha permitido que la industria gamer sea un blanco primordial …

Corea del Sur abolirá toque de queda para gamers menores de edad

Gobierno de Corea del Sur acabará con toque de queda para menores de edad que les impide jugar videojuegos a altas horas de la noche   NOTIPRESS.- El Gobierno de Corea del Sur va a abolir la controvertida Ley de Cierre o «Ley Cenicienta». Una ley que bloquea el acceso a los juegos en línea a los usuarios menores de edad …

Qué es el Apple Tax y como ha ocasionado problemas a las empresas

Usuarios finales terminan pagando el Apple Tax, afirman desarrolladores   NOTIPRESS.- Debido al impuesto cobrado por Apple por medio de App Store a los creadores de plataformas de música y videojuegos, la compañía fue demandada por monopolio ante la Comisión Europea. Tanto Spotify como Epic Games acusaron a Apple de cobrar el 30 por ciento de impuestos de las compras en dichas aplicaciones, …

Las vulnerabilidades de ciberseguridad en la industria de los videojuegos

La industria de los videojuegos es una de las más vulnerables   NOTIPRESS.- Debido a la pandemia de coronavirus, el consumo de videojuegos se vio incrementado durante los últimos meses del año 2020. Ahora hay más usuarios y se dedica más tiempo al gaming, sin embargo, esto puso a esta industria en la mira de ciberdelicuentes. Un estudio hecho por la …

Cuáles son los riesgos de jugar videojuegos en línea, especialmente menores de edad

Estos videojuegos online facilitan el anonimato, ya que los jugadores no deben llenar formularios con datos reales   NOTIPRESS.- Según la Policía Cibernética de la Secretaría de Seguridad Ciudadana (SSC) de México, los usuarios de videojuegos en línea corren más riesgo de sufrir extorsiones, acoso y bullying, especialmente los menores de edad, pues la principal característica de este modo de juego …